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摘要:目的:研究Banner设计中的视觉表现形式.方法:从风格表现、排版、色彩及趣味性设计四个方面,分析视觉表现在Banner中的应用.结论:视觉表现对Banner中信息的传播起确定性作用,设计师应该更注重Banner的视觉表现,设计能抓住用户的优秀设计....
[期刊论文] 李明 袁希晨
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2017年 1期
摘要:卫浴产品作为老年人日常生活中不可缺少的家居产品,在设计上却缺少对老年人的关怀。文章以时间为主线分析了卫浴发展的现状和未来趋势,从人体工程学、通用性、安全性和易用性的基本理论出发,提出老年人卫浴产品的宜人性设计原则。...
摘要:卫浴产品作为老年人日常生活中不可缺少的家居产品,在设计上却缺少对老年人的关怀.文章以时间为主线分析了卫浴发展的现状和未来趋势,从人体工程学、通用性、安全性和易用性的基本理论出发,提出老年人卫浴产品的宜人性设计原则....
摘要:信息技术的进步和移动互联网的发展,为智能家居远程控制和应用构建了高速的通信平台,面向互联网构建智能家居系统是物联网大潮下智能家居发展的一个制高点.文章通过介绍智能家居,分析了智能家居的网络技术,对基于"互联网+"智能家居的技术应用与发展趋势、基于"互联网+"智能家居的技术挑战展开了探讨....
摘要:文章通过介绍帕特里克·W.乔丹在情感化设计观念中所提出的三个层次利益模型,分别研究从产品为用户带来的享乐利益、实用利益及情感利益等不同类型的三种利益形式出发,结合健身机的设计实际方案来探讨设计及使用过程中情感的体现。...
摘要:儿童与家具的互动方式是游戏,游戏是促进儿童发展智力与学习能力的途径,并具有促进儿童生理、心理和社会发展的功能.让儿童通过攀爬、翻滚、旋转等行为来完成不同的体验和感受,借由组装或拆分拼出想要的形状,引起儿童发挥想象力,训练创造能力,在多样的互动方式中可以获得较多的游戏行为活动.我们对互动式家具的设计方法进行总结归纳,旨在对儿童家具中互动方式的创新做出肯定,也希望启迪更多的儿童家具设计者创造出更具创意的新作品....
摘要:信息技术的进步和移动互联网的发展,为智能家居远程控制和应用构建了高速的通信平台,面向互联网构建智能家居系统是物联网大潮下智能家居发展的一个制高点。文章通过介绍智能家居,分析了智能家居的网络技术,对基于“互联网+”智能家居的技术应用与发展趋势、基于“互联网+”智能家居的技术挑战展开了探讨。...
[硕士论文] 袁希晨
工业设计工程 长春工业大学 2017(学位年度)
摘要:随着社会经济的发展,我国老龄化趋势显著增加。现如今,我国已步入老年化社会,与此同时,带来了许多社会问题。在这其中,最突出的问题是老年人的居住和养老问题。中国的老年事业还处于初级阶段,针对家庭卫浴空间的研究还不够深入,老年人的居住环境问题十分严峻,积极建立适宜我国国情的老年人居住环境体系,对老年人有着积极的意义。目前,我国针对老年人设计的产品少之又少,市场上很少有针对老年人设计的产品。卫浴产品作为老年人生活中不可缺少的产品,在其设计上更应该考虑老年人的需求。因此,其研究具有重要意义。
  本文介绍了宜人性设计理论,通过对现有老年人卫浴产品现状分析,并结合老年人生理、心理及行为习惯,了解老年人对卫浴产品的内心诉求。从工业设计宜人性理论出发,总结出老年人卫浴产品的七大设计原则,包括人机原则、安全性原则、通用性原则、易用性原则、经济性原则、情感化设计原则、美观性原则,并提出老年人卫浴产品的改进方案。最后从造型、色彩、材质三个方面对老年人卫浴进行宜人性应用,提出可行性设计方案。
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