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摘要:“X病”是近年来逐渐流行的一个新兴词语模.随着网络技术的不断发展与普及,各种新兴词语也开始在各种媒体不断发展与传播,“公主病”等词语在各大媒体网络迅速走红.以“公主病”为例分析总结,“X病”整体呈现体词性,其语义不单是指身体上的异常,还包括心理上和精神上的不正常行为.在语用方面,“X病”是从一些表示客观物体病态症候的特征发展演变出表达心理病态的新兴词汇,是一种明显的潜词显化的过程....
[期刊论文] 王珊 王作新
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2015年 6期
摘要:“X病”是近年来逐渐流行的一个新兴词语模。随着网络技术的不断发展与普及,各种新兴词语也开始在各种媒体不断发展与传播,“公主病”等词语在各大媒体网络迅速走红。以“公主病”为例分析总结,“X病”整体呈现体词性,其语义不单是指身体上的异常,还包括心理上和精神上的不正常行为。在语用方面,“X病”是从一些表示客观物体病态症候的特征发展演变出表达心理病态的新兴词汇,是一种明显的潜词显化的过程。...
[硕士论文] 王珊
语言学及应用语言学 三峡大学 2017(学位年度)
摘要:最早的手机游戏出现于1997年,经过十几年的发展,随着手机终端和移动通信网络的不断进步,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。手机游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。然而,迄今为止对手机游戏名称从语言学视角进行研究的文章尚未见到。因此,我们确定手机游戏名称为研究对象,以期拓宽语言学领域。
  手机游戏名称作为一种独特的语言符号形式,既具有语言符号的一般特征,也有不同于其他应用语言的特征。表现在语音、词汇、语法、修辞、文化、认知心理等方面。我们从安卓平台收集了1100个手机游戏名称作为研究对象,运用抽样和统计等多种方法,从语言学的角度对这1100个研究对象进行全面、系统的研究。
  全文共分七个部分:
  引言部分主要对各类研究较多的名称的语言学研究现状做了总结,明确了手机游戏名称的语言学研究意义,并对本文研究方法和研究的材料来源进行了说明。
  第一章,对手机游戏名称的词汇特点分析,主要从词语的类型、选用、色彩义三方面展开。
  第二章,对手机游戏名称的语音特点进行分析。在音节数量上呈现多样性,四音节名称占绝对优势,这与中国文化有一定的关系。对节律特点的分析主要从节奏划分、双声叠韵、叠音、平仄搭配四方面展开。
  第三章,对手机游戏名称的语法结构特点进行分析。从功能类型方面把1100个手机游戏名称划分为词、短语、句子三类,又将比重最大的短语类手机游戏名称进行结构类型的划分。
  第四章,对手机游戏名称的常用辞格特点进行分析。通过分析收集到的手机游戏名称总结出最常用的几种辞格,通过辞格的运用使手机游戏名称更加夺人眼球。
  第五章,总结了手机游戏名称的语言学特点,得到其命名技巧和功能价值,为今后的手机游戏名称命名提供参考。又分析了手机游戏名称与网络文化的关系,最后从认知心理的角度讨论手机游戏名称的命名特点。
  结语部分对本文主要内容进行了总结。
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