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[硕士论文] 杨椿海
美术学雕塑 南京师范大学 2018(学位年度)
摘要:虚拟现实技术对当下的艺术是一种由外而内的革新,雕塑作为艺术的一个种类,必受其影响。虚拟现实技术原来是美国军方开发研究出来的一项计算机技术,于20世纪60年代起步,主要用于军事上的仿真,一直到20世纪80年代末才开始作为一个较完整的体系受到人们的关注。
  虚拟现实技术对艺术的各个门类有不同的影响,而雕塑艺术比较起其他艺术种类,由于涉及的交叉学科较多,同时雕塑本身又有其易复制性、立体性、阐释的开放性等特点,使虚拟现实技术对它的影响更加深刻,涉及到雕塑自身概念的界定、存在方式、形式语言、传播方式及效率、呈展体制、交互模式、收藏机制、文本与作品的区分等等。对于人类社会发展而言,虚拟世界是一种意识外化的存在,本质上仍是意识的存在,但从客观的物质空间进入二重性的感官世界中,可以改变情感,甚至重构了“另一个感官世界”,迫使人的思想,观念,情感发生转变,虚拟现实技术在技术层面上直接介入了和雕塑有关的其他学科,对雕塑艺术的创作、材料加工和表现手法等产生了直接的影响,同时也会改变的雕塑的语境。虚拟现实技术对雕塑的介入和影响发生在当下,更发生在未来。本文将从二者概念的界定开始阐述,分别讨论虚拟现实技术对雕塑教学、公共雕塑、架上雕塑、装置艺术等的影响,肯定了虚拟现实技术应用于雕塑艺术的学术价值,以及雕塑艺术在虚拟技术影响下的应用发展空间。
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